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第246章 变数

吕林兰感觉速度不慢,就没再理会了。

想要以高速飞行状态停留在固定区域,转圈自然是必须的。

御剑,并不需要花很多心思去控制飞行状态。

吕林兰主要需要注意的是,别撞人,别撞东西。

撞人,问题其实并不大。拼身体强度,吕林兰还是占优的。

撞东西,就麻烦了。就像先前,吕林兰弄了些冰球停在空中,就阴了一个化神后期。

所以,吕林兰需要注意,空中,有没有什么悬停的东西。

至于攻击,倒也没有放弃。

吕林兰没有锁定任何目标进行攻击。在这样的混战圈中高速移动,还要锁定目标,太难了。

吕林兰不管目标,直接往自己的前方发动攻击。

打着谁,就不管了。

打不着任何人,还可以打散前面空中悬停的实物嘛。

实际上,这片混战的圈子里,空中实物并不多。

如果不是混战,法宝将是主要作战方式。

是混战,法宝就退场了。如果仍然用法宝的话,一个不留神,法宝就丢了。

所以,空中的实物,主要是法术化实的东西。

法术化实的东西,数量自然不少。但存在的时间都不长。并且,都有具体指向的目标。

有人以吕林兰为目标进行攻击没有?

这一遭,真没有了。

做什么事,都是先易后难。

锁定那个飞行的疯子,太难了。还是注意,别让疯子把自己撞到了。

不过,相应的,吕林兰同样没有获得多少战斗经验。

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