“嗯?要做什么?”
少女轻轻地眨了眨眼。
加藤惠真的是一个很好的听众,她的声音不骄不躁,不急不缓,就连情绪都是淡淡的,可她却总会适时给予回应,让人感觉跟她聊天很愉快。
“——路人女主的养成方法!”
充分吊足了胃口后,夏悠终于坦白道,语气隐隐透着兴奋。
路人女主的养成方法——这一构思,其实早在之前他就隐隐有头绪了。
奈何当时还没完工,急不得,所以他只好先把想法摁下来,一件事一件事地去做。
经过这段时间的思考,这一构思,在夏悠的大脑里渐渐趋于完善。他预计要从现实中取材,然后将这半年来社团从无到有的全过程给写出来,并穿插跟各路女主角的互动,最终以冬季来收尾。
总之,这款游戏的主旨跟标题一致。
——将不起眼的路人女主培养成令任何人都怦然心动的美妙女主角。
越是沿着这一思路构思下去,夏悠就越发觉得很棒。他相信,一定能凭此做出令所有玩家们狂欢的神作!
然而,被擅自当成女主角的不起眼的——啊,现在是已经令任何人怦然心动的少女,却有些不满地盯着他,怨念满腹。
“我以为平常被你们吐槽‘我的存在感很低就像路人一样’已经是极限了,可还是没想到居然有一天连游戏标题都会用上这个梗啊!”
“啊哈哈……”
夏悠讪笑着挠头,不敢迎面去看少女那不失尖锐的视线。他绞尽脑汁地解释,好把话题圆回来。
“呃……惠,我觉得你不应该把重点放在【路人】的设定上,要把视线放在大局上。这个游戏企划让我觉得最有趣的一点,是如何让路人女主变成最有魅力的女主角的过程!
想想从一开始毫不起眼的女主角,在玩家的努力培养下,渐渐变得耀眼起来,最终令任何人都无法挪开视线——你不觉得这样的起承转合很棒吗?!”
“谁知道呢。”
纵然百般解释,可少女哼了一声转过身去,闭上眼睛不看他。
夏悠讪讪,好吧,搞砸了,让女主角小姐生气了。
“话说……?”
顿了顿,像是酝酿好了情绪,加藤惠重新开口。
然而她依旧没看过来,只是睁开了左眼,目光悄悄斜了过来,嘀咕,“……悠君你这么草率地做决定真的好吗?女主角什么的,应该是一项非常重要的职务吧?不用再跟其他人商量一下吗?”