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第376章:游戏团队

“来我给你介绍一下,这个是游戏的主策划,兼职着数值策划的工作,同时也负责编写剧本。”

“这个是产品运营,兼职着活动策划,以及用户运营。”

“还有这个,是产品经理,同时也负责关卡策划。”

“至于我嘛,如你所见,就是主程序。”

冯奇寥寥数语,就讲整个游戏部门主要的人给介绍了个遍。

整个游戏部门的人并不多,两个巴掌就能数出来,相较与隔壁罗欢的工作室的规模,可以说是非常的迷你了。

在这种迷你型团队的基础下,团队成员中每个人身兼数职也不是什么奇怪的事情。

至于人员配置中缺少的美术以及财务,申杰基本上可以理解为楼上的罗欢帮忙操办了。

但不管怎么说,眼前的人员配置,还是让申杰有一点失望的。

虽然说他很清楚做三国杀这种简单的游戏的团队应该没有几个人,但是亲眼看到之后发现人比想象中的少的多的多。

“所以你们现在的工作是干什么?要做新游戏,项目成立了吗?”

申杰尝试的询问道。

“嗯,已经立项了,大家正在讨论还怎么具体实施。”

冯奇回以肯定的答复。

申杰是外行人不清楚,但是他这么多天呆在游戏部门里也是了解了不少,虽然说现在人员并不多,但是只需要运营一款游戏的话人手还是有点过剩了。

所以新项目在罗欢的牵头之下也是飞快的立项。

“是什么?改编还是其他的什么?”

申杰好奇的询问道。罗欢的手中可是有不少经典的的,拿来做改编也不是什么不可能的事情,而且最重要的是,如果罗欢监督下的改编,肯定不至于说做成换皮游戏。