、皇族、等一系列英雄联盟玩家们耳熟能详的战队都是从那里打出去的,什么钻石、大师、王者,通通不管用,在那种血雨腥风,人人都敢秀,人人都能秀的舞台,实力,才是绝对的话语权。
老实说,陈沐枫手下的天戮战队,在整个岐州市南岸区也算是个挺出名的战队。
他们全部由艾欧尼亚钻3以上的召唤师组成,中单更是诺克萨斯王者分段。
但无奈的是,纵然他们能够横扫各大网吧比赛,把这些网吧的比赛奖金通通拿了个遍,以这种斐然的战绩,确仍然无法在城市英雄争霸赛中脱颖而出。
为什么?!
一直希望打造一家国内顶级电子竞技俱乐部的陈沐枫,也在不断问自己这个问题。
而直到他抽空去观摩了一场自己战队和国内顶级战队的比赛后,一切豁然开朗。
其中一个原因就是…短板效应!
没错,众所周知,英雄联盟是一个55的游戏,考验的是团队合作,个人能力虽然能强行拔高整个队伍的平均实力,但碰到越强的战队,短板效应就越加明显。
他的天戮战队中单虽然拥有最顶级的中单,但、上单和辅助仅仅只有钻1的水准,打野更是只有钻2水准。
这样的配置打打普通网吧的小比赛当然能够无往而不利,毕竟那些业余中单充其量也就钻石水准,会被王者无限压制甚至单杀,从而解放己方打野,让打野这个短板得到弥补。
到碰见更强的战队呢?
碰到对方中单能够抗衡,甚至高于己方战队的中单呢?
这时候短板效应就会被体现的淋漓尽致。
陈沐枫依然记得自己观摩的那一场比赛,己方中单被对方压制后,失去节奏点的小新梦游到比赛结束,全场被对面打野智商碾压,走到哪对面就反蹲到哪。最后虽然己方中单试图凭借操作力挽狂澜,但无奈装备和队友实力差距太大,遗憾的输掉了比赛。
而说到这儿,陈沐枫就不得不提到自己战队的第二个问题,也就是打野问题,这个问题和短板效应一样严重,也更加放大了第一个问题。
打野,作为全最重要的位置,也是整个游戏前期节奏带动点的位置,是绝对不能成为短板的!!
这个位置的发挥,决定了队伍前期的优劣走向,尤其是双方前期线上均势,战况焦灼的时候,打野作为灵活徘徊在战局之外的筹码,很大程度决定了一场比赛的胜利。
而他的天戮战队的小新,显然在己方中单无法站出来的情况下,是没办法主导整个战局的。