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间序003 轮回的特性

这三设问,归一而聚,就是单纯的求一个排列。

将这个范围扩大,就是云排列。

通透的讲,大致应该和云计算道理相同,并表现为“物理互动”与“虚拟互动”。

物理互动就是力的相互作用,也是点的相互作用,震动的相互作用。

虚拟互动就是思考的跳跃性,也就是个体变量相互作用,也就是三步归一,为一个小循环的“预估”计算作为计算公式的神经元之间的互动。

我每一个设问,求列,基本不会用到“!”号,我保留无限改进的可能,并不给个具体的答案,这好比是“○”无限夸张。

有时人会产生幻觉。

这一幻觉现象,即是真实的,也是虚幻的,将这样的幻觉通过汇总分析,这就是一化三,三归一的小循环。

这个如真实般出现的幻觉,又从声音,色彩,睡眠上显示出它的光怪陆离。

幻觉的产生,是排列达到一定数值所产生的必然反应。

普通人触摸到水,感受到冰冷一样直白。

我们的神经元从何而来?

我们的神经元去往何处?

我们的神经元中那一个细微的变量个体最为强大,敏锐?

这都是伪命题,你却不能说它不对,不准确。

这就是幻觉,幻觉产生,无非向两个方向发展。

疯人院的墙外头都是愚钝的疯子。

疯人院的墙里头都是聪明的天才。

反过来说也是可以的。

好与不好,是有持续性,但也具备短促性。

人的生命便具有持续性,也具有短促性。