区煌发现自身的攻击防御属性被强制变更为了木系,而且自身享受了极高的生命力量加成。
区煌本来是有3000多血量的,在这个阵法的加成之下,区煌血量居然达到了恐怖的一万八千多,攻击力也翻了三倍。
区煌处于队伍中,可以看到全部的队员,足足有一百六十多,而他发现小队满编居然是二百人,也就是说已经损失了三十多队员了。
他这一队的队长就是仙泽,仙泽等级高达七十五级。生命值足足有九千七百万!
但是现在队伍内的成员等级都在四十到五十级,六十级以上拿灵藤之翼的百夫长只剩下了一个,已经有一个已经不幸去世了!
木精灵的阵法加成是根据队长的实力来平均加强每位队员。
比如区煌,他实力极低,在平衡下,加成后自身属性变为了原来的三倍(血量有加成)。
而仙泽在阵法内的加成只有百分之二十。
计算属性方式与玩家并不一样,但是同样令区煌震惊。
每到十级都是一个转折点果然不是虚的,看就知道,四十九的和五十的属性就差距极大。
他俩加入之后,整个队伍受到了双重加成,本身精灵族的战士除了仙泽连一个超过一半血量的都没。
很多快要死去的精灵是被弗朗西斯的装备护盾技能拯救的。
精灵族和火魔相互战斗了那么久,很多精灵就是死于法力值干枯。
作为木精灵,有足够的法力就能保证足够的生命恢复。
火魔有一个法力灼烧技能,就是专门对付木精灵的,这个技能能在木精灵受到火属性伤害时百分比消减当前法力值。
现在,有了区煌的法力灌注,至少可以多支撑一会儿。
反击的号角已经响起,区煌所在的这队直接冲锋在最前面。
他俩并没有上前,他们根本扛不住一下的。
俩人就跟吉祥物似得,站那不知所措。
看了一会儿,他们决定去帮助那些伤员。
他俩惊讶的发现救助伤员竟然能一点一点的提升好感度!