一传十,十传百。
倍增效应,在这一刻体现的淋漓尽致。
玩家数量正在不知不觉中,悄然增加。
当然,相较于庞大的网络世界,面对那些动辄几百万,上千万的当红网游,《第二地球》现在所能掀起的波澜还是有些微不足道,不值一提。
但至少,已经在一部分玩家群体之中,《第二地球》却已经凭借着其独特魅力,引起了轩然大波。
譬如,那排队枪毙的战斗视频。
在上线之初,相比较于内测之中的高度逼真画面,《第二地球》做了很大的弱化处理。
同时,又由于《第二地球》没有那种超炫酷的道具和非现实战斗,导致画面冲击不够震撼夺目。
但这一切的一切,在月夜之下,三百多支整齐划一的燧发枪排队射击之中,都变得不那么重要了。
是,《第二地球》画面效果削弱了。
但,物理效应还原模拟,却并没有一丝一毫的削弱。
所以,当夜色笼罩大地,在网络世界之中,一个名为《超现实战争游戏!》为题的短视频,却开始了疯狂转载。
不仅在各大游戏社区、论坛、贴吧。
哪怕是对与游戏不感兴趣的武器爱好者,军史爱好者,尤其是那些喜欢讨论撕逼‘500现代军队大战古代十万军队’谁胜谁负的贴吧在键盘侠,更是被这画面震撼到了一种无以复加的地步。
“卧槽,卧槽,这是什么游戏?”
“太牛掰了吧,这物理特效是游戏?我看更像是好莱坞大片。”
“这帮傻逼,干嘛排成三排,你多排几排,轮番射击,保持火力不间断,效果不更好?”
“楼上大神,楼上牛逼,人家几百个玩家都没你聪明系列。”
“火炮比燧发枪更难吗?怎么没有看到青铜炮?”
“冷兵器正面硬肛排队枪毙党,我很想知道,对面那帮傻逼,谁给他们的勇气,梁静茹吗?”
“问一下各位,谁知道这是那款游戏?”
“好像是《第二地球》!”
“666,《潜行者》开发公司太宇科技的第二款游戏,这家公司太硬核,太霸气了,华夏游戏产业的希望啊。”