但也算是一线之中比较稳定厂商。
每一年新作的销量波动很小,基本上不用担心。
然而,噩梦降临,游戏平台大升级,本来军用的玩意儿开始民用。
第二世界横空出世,一下就将这家游戏公司的发展给搅成一团浆湖。
没办法,第二世界就是游戏界的未来,这实在是太强了。
当初vr刚刚上市时,他们并没有觉得vr能够一统整个游戏圈,甚至还认为火不了多久。
毕竟vr仅仅只是将屏幕放到玩家眼前,游戏其实也并没有什么太大的进步。
vr根本就不算是威胁。
第二世界就完全不一样了,神经控制,拥有着无与伦比的沉浸感。
能够让玩家们真正拥有身临其境的感觉。
和vr只是在玩家眼睛前面挂上一个显示器的效果天差地别。
为了能够在新时代存活下去,这家游戏公司也只能硬着头皮去制作rts游戏。
玩家视觉为上帝视角,如同神一样来控制游戏。
可惜,这家公司没有看过创世之类的小说,所以游戏让玩家玩得很别扭。
几款游戏相继扑街,曾经老平台上每一个款能到达到上亿销量的游戏,只卖出了一千万多份。
这销量比腰斩还要恐怖。
虽然目前这家公司依然还是在一线,但是按照目前的情况发展下去,很快就会落到二线,然后三线。
最后很大可能从三线除名,成为中下游公司。
游戏行业的竞争就是如此激烈,所有一切都只向销量看齐。
判定一款游戏是不是成功,同样也是看销量。
没有销量,沦落成为小众的话,就算质量再好,也拯救不了游戏公司。
游戏公司可不是什么慈善使者,所做的一切都是为了赚钱。
有了这一家一线游戏公司的前车之鉴。
李文对lol次时代版本考虑了很多。