海岛遗迹关卡在原作当中也是非常折磨玩家的。
更何况是第一接触恶魔之魂的小甜。
她被折磨的死去活来...
游戏操作很简单,和封神相比一点都不简单。
但游戏中有非常多的令人意外的受苦陷阱,直播节目的效果直接爆炸。
她的直播间观看人数突破了所有主播直播的在数人数,来到了一个前所未有的高度,足足三亿人同时观看。
...
恶魔之魂火了。
游戏发售的第一天,销量破千万。
这是一个令李文都没有想到的销售数量。
这销量已经和顶级厂商并驾齐驱。
首日销量已经证明了,原来这个世界的玩家一样也喜欢受苦,都是一群受虐狂罢了。
lol次时代在恶魔之魂上线一周销量破亿后也进入了玩家们的视野。
lol次时代本身因为并不需要太高制作水平,讲人话就是制作成本很低。
甚至还没有电锯惊魂的制作费用高。
但由于游戏其特殊性,李文花费了大量的宣发费用。
在发售前夕,全世界大街小巷中都能看到lol次时代这款游戏身影。
宣传费用花费了足足三十亿。
效果也是相当惊人的。
游戏一发售,在线人数直接破纪录,远远超过大逃杀和黑夜曙光。
两款游戏在线人数相加都还差一大截。