有的美食是隐性的。
需要人去触发,而这种触发往往是一个好玩的小游戏。
越是具有挑战难度的游戏,完成之后,那么呈现出来的隐性美食越发美味。
有的美食是显性呈现的,它们天生排列成各种美食迷宫或者关卡,罗列出需要达成的条件才能开启,或者达成何等条件才能通关。
任何人都能在里面寻找到合适自己的挑战类型。
聪明的人可以挑战智慧类型的。
纯靠脑力。
便能赢得通关。
战力强大的人可以挑战适合自己的战斗型美食关卡,以力破巧,同样达到胜利通关。
即使是一无是处的普通人。
只要有恒心。
同样可以实现通关。
因为许多美食挑战需要的是时间和耐心。
所有人都能找到适合自己的挑战,而且各种关卡亦有推荐,根据需求、战力、智力和爱好进行推荐。
当一个挑战者尝试挑战,那么小世界卡位会进行联动,帮忙记录数据或者及时提醒进度,并且在胜利之后展示出相关美食积分的排名,满足某些条件后,比如首次通关某个美食挑战,那么可以以‘通关第一人’的身份永久性地记录在小世界卡片的挑战排行榜上,给后人作荣耀启示。
万界之鲸自其眼睛进入的空间世界,完美变成了美食世界的一部分。
美食法则跟万界之鲸的眼睛完全地吻合在一起。
无分彼此。
除了好奇的挑战者。
美食世界的长老团亦开始行动。
他们向美食世界的原居民以及美食爱好者发出最清晰的告示,让所有美食人进入,尽力参与,并且完善跟美食世界连接的万界之鲸的这一部分空间世界。