可能有人觉得,悲伤的结局也不错,我也能理解,但这个吧,怎么说呢,至少是好的,至少是好的。
但是!
我这么一个会整活的人,最后一卷不整活,总是觉得有些不对劲,所以我觉得,倒不如丰富一下角色的内心。
比如主角终于从伤痛中走出,坦然地接受了角色的离去,比如反派完成了自己的理念,满足地死去。
其实很多时候,我写情感,我觉得我写的很克制,很多情感,都是用对话来代替,尽可能地克制直接的表露这样。
当然,也可能和我没有女朋友有关系,所以总会写着写着,无论男女,大家一起变成好兄弟之类的。
然后,这就是最后一卷了,把能深挖一下的角色,深挖一下,让他们做出最后的贡献。
对了,顺便提一下,其实我还蛮喜欢劳伦斯这个角色的,一直以来,我都想创作一个,有趣的反派,而劳伦斯一部分的原型,来自于麦克白,但和麦克白,又有些不同。
故事里麦克白顺从着命运,直到身死,劳伦斯也是如此,固执地顺从着命运,但又在最后一刻做出了反抗。
命运,宏大又神秘的主题。
踏入绝境,打破它,唯有此举,才能考量一个人的价值。
我想写的故事,就是个不断反抗的过程,希望渺茫,但还是应当一试。
那么说到这里,就不得不提提《剑风传奇》了,感谢三浦建太郎带来的故事。
对于这部作品的赞叹,很多人都写过了,我就不多废话了。
还有平泽进的《-3》,这一系列的变奏我觉得都很不错,伴随我度过了漫长的码字时光。
接着聊聊结局。
结局。
结局对于我而言,非常有仪式感,作为一个算是初入网文的新人来讲,我觉得,人的一生也说不定能写完几本书,写下几个“结局”。
我觉得结局对于网文作者而言,很有重量感,也因此,我很喜欢看其他作者们的完结感言,但遗憾的是,很多人都不怎么写,亦或是潦草几句,就导致我这种没事就长篇大论的,显得,有些不合群。
写结局的感觉很奇妙,患得患失的,一面是你终于可以结束这个故事,走向新的故事,另一面是,你将要和习惯的一切告别,重新开始。
就和故事里写的那样,新的开始。
脱离舒适区,总是令人不安,我也是如此。