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第10章 十个圈套

云层在天边翻涌。蔚蓝清澈的空中,飞机划过一条长弧线,一直延伸至彼端尽头。

窗外一片岁月静好,《剑罚》项目组的各部门却忙成一锅粥。

《剑罚》如今还是个半成品项目。

现在距离公司在游戏年度盛典上公布的初次内测日期,时间已经所剩不多。

即便夏颜只是个实习生,组里的工作再怎么紧迫与她关系也不大,可同事们紧锣密鼓的工作状态同样感染到了她。

文案策划这个职位,日常除了编写剧情、任务等内容,还有一部分时间是在和开发、美术吵架的过程中度过的。

就在刚才,她亲眼目睹了文案组林组长和开发的斗争全过程。

“你快看看我昨晚赶出来的这段剧情,都把我自己写哭了。”

“看过了,你这段内容没法在中间穿插给玩家任务奖励,狗屁不通,完全不能用。”

“放屁。怎么就狗屁不通了,是你没有感情。”

“这个男角色怎么突然就为女人死了,什么乱七八糟的情节设定,看得人想坐牢。”

林组长翻了个白眼,“这是在推动剧情发展。关于剧情这块儿你不用给建议了,只看系统设计方面的问题就好。”

“你在质疑我的水平?我大学时候也是在末点网站连载过小说的好吧。”

“虽然写了三年没能签约上,但很有经验。”

“……”

林组长头也不回地气冲冲回了办公室。

夏颜抱着一叠资料默默跟在她身后。

林贞组长是新项目组负责带她的老师。

实习这段期间她需要帮忙打下手,试着学习做文案的工作。

林贞关上办公室的门,站在原地缓了口气,随后转身笑着对夏颜说:“怎么样,是不是很幻灭,游戏文案不是想象中坐在电脑前编编剧情就行了的。”

夏颜将手里的资料摆回林贞的办公桌上。

她有些俏皮地用食指贴近拇指,比划出短短的距离,“确实有那么一点点。不过我来实习前查过资料了,所以落差也不是很大。”

夏颜第一天转来《剑罚》项目组被带到林贞面前时,瞧见她身上穿着银魂的周边恤,顷刻间就对她产生了一种他乡遇故知的亲切感。

之后相处久了,发现林贞为人十分随和,没有距离感,便渐渐敢放松地同她开玩笑了。

林贞端起桌上已经凉透的咖啡喝了一口,微皱眉,“有心理准备就好。开发那帮铁直男只管游戏性,根本不会去欣赏你写的故事。”