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第一百八十九章 计划进度百分之五十

而过来。

开始游戏以后,的打野就再没了他本该在这场比赛里表现出来的强势和节奏,因为酒桶这个英雄,前期在面对挖掘机的时候,就只能选择避战。

正如林平说的那样。

这个版本,除非你有特别的战术设计,否则挖掘机就是个绝对的0级别打野,而其他打野在挖掘机面前,就没有任何可以称是1,最多就是2。

简单而言。

无论是这个版本流行的努努、猪妹、酒桶,跟挖掘机都是有着本质上的差距的。

酒桶最多只是能跟上挖掘机的前期节奏,2级3级就可以来线上。

但是。

野区11能力,是完全不如挖掘机的,在这种情况下,酒桶在前期就只能避开挖掘机走。

这对于打野来说,其实是一件很麻烦的事情。

可以自己设身处地的想一下。

你打野的时候,必须时刻猜测对面打野可能在的位置,对面打野可能去的地方,你就不能去,必须和对方走完全相反的路。

因为你如果去被反蹲,就会直接爆炸,而就算反蹲对面成功,也可能会打不赢,这种情况下,你打野就会变得非常的束手束脚。

而对面的挖掘机,就完全没有这种顾虑,想去哪里就去哪里。

更糟糕的是。

这把还给线上选择了极其傻逼的对线。

十分想当然的,觉得只要拖后期就能赢,这是这种赛区强队一贯最大的毛病。

因为在他们自己的赛区,战队之间实力差距过大,哪怕自己这边因为前期不小心出了什么问题,但只要拖后期,靠着比赛经验和团队配合默契,基本都能将局势稳回来。

所以他们就下意识的觉得,打比赛只要拖后期就能赢,对面是一定会犯错了。

所以很多时候,哪怕牺牲对线也要选一个后期厉害的英雄。

这一把的b,明显就脱胎于这个思路,上路大树中路飞机,加上下路的螃蟹和锤石,明摆着就是什么都不管,这把游戏先40分钟起了。

恰好的,也是这么想的。

能在拿下春季总冠军,靠的基本也是和差不多的方法,那就是利用自身的个人实力以及团队协作,完爆其他跟“不专业”的战队。