不管是人类还是妖兽,他们对苏利的判断全都是,苏利最大的优势并非近战,而是远程输出。
苏利自己也这样觉得。
毕竟是和游戏相关的职业,总要了解市面上的大热游戏。
而就游戏的对战过程中,苏利更拿手的确实是各种远程输出角色。
但拿手并不意味着苏利真的对近战毫不了解。
创造游戏是一个很有意思的过程,虽说苏利大多做的是故事线和角色线,但坐班996期间,其他同事可不会介意苏利参观,他们给武侠游戏里的角色做技能,以及测试技能效果的阶段。
那些测试,那些华丽而又潇洒,且具备极大杀伤性的战斗过程,都经过电脑人体演算。
也就是说,那些都是不违背人体特征的战斗技巧。
这意味着,苏利也可以做到。
元素让苏利的身体成为了苏利意识体的工具。
何况这具身体,本身就是基于这个世界的元素基础搭建。
在被元素操纵的途中,在被苏利的意思牵引的过程里,少年以一个他自己有所预料,完成后却让克莱门斯露出明显惊异表情的姿势,躲过了【虎】直冲脖子的攻击。
这是生死之战。
所以最开始,克莱门斯就已经在脑海里构建出了各种杀死苏利的办法。
苏利对此的感想就是没有感想。
因为苏利也想杀死他,并且对杀死他这件事感到血液沸腾。
这不是兴奋,但苏利能感觉到,相比于平时的
沉着悠然,现在的他,身体体温正在快速升高。
苏利掐住了克莱门斯的手腕,将其用力一转后,死命地往上掰。
这一瞬间,苏利甚至都不清楚,是脑子战胜了理智,还是理智和脑子闹掰,双双分手。
理智:猫科动物的关节和人类显然不一样。
大脑:人类形态的克莱门斯,关猫科动物的关节什么事。