还有就是暴击,有时候一个信仰暴击可能就会改变战局,也有某些倒霉鬼暴击概率都80%了,连续了好几下都没打出暴击。
但是绝大多数情况下,想要赢对线都是靠硬实力,预判对面的走位,自己的走位要躲技能,各种对线细节,这才是决定胜负的本质。
……
打完这一波,r的表情有点麻木,看到屏幕变成黑白屏之后,一直屏息的r整个身体突然松懈下来,身子微微后仰,原本操控鼠标键盘的手都松开、又握紧。
脸上的表情更是有一种说不清道不明的意味。
这一波狐狸突然升级,看起来似乎是有了操作空间,但实际上早就已经被贾克斯算的死死的。
表面上狐狸六级大招灵活,可以在塔下操作出来。
但白也算好了自己闪现的刚刚够,在狐狸大招出去的第一下就用闪现配合技能将狐狸晕住。
这一波博弈很明显是白的布局。
闪现差,前面那一波拉扯走博弈,卡线意识,以及最后流畅的越塔卡等级预判。
精准无比的计算。
大概从狐狸闪现交出来的那一刻起,r就已经走到了白写好的剧本上了。
“怪物。”
r忍不住做出了这样的一个评价。
……
300块钱到手,白又吃了一波线再回家。
手里的钱正好合适于是直接买了个耀光加草鞋。
而狐狸就稍显尴尬了,知道接下来对线可能会比较艰难,买了一双草鞋加一个布甲,然后又买了一瓶复合药剂。
没得打。
除非贾克斯自己失误,接下来的对线他都不能推出去。
六级后贾克斯只要留意第三下平,配合w以及耀光的被动,一次就能打掉狐狸很多血。
没办法,这就是中路对线和上路对线的差距,中路线短,滚雪球其实没那么容易。
上单位一旦开始滚雪球,那就是彻底雪崩。
“必须得保血量,不能被塔下强杀了。”
r振作了一下自己的心情,然后看了一眼回线的贾克斯装备。