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第338章 水浒游戏如此开发

公司里还是有高人的,出了一个好主意。

参考光荣的《太阁立志传》系列,做一个《水浒立志传》。

玩家可以选取英雄中的任意一个角色,或者是自己新建一个非一百单八将的人物,然后给每个英雄写一条任务和故事线。

用武松就可能要打老虎;选鲁智深就要出来打镇关西;选孙二娘就要开黑店。

如果是选择新建的水浒人物,则可以选择和众位英雄一起建功立业,也可以自己落草为寇,另立山头。后者则可以去抢梁山的好汉加入自己。

这个主意好!

姜安也认为不错,但是他提出了一个问题。

每个英雄的任务线要怎么写,一百零八条任务线,再加上新建人物的那一条,海量的工作。

做几年的时间和投入成本,姜安可以不在乎,但是他担心做不好。

就拿《太阁立志传》系列来说,光荣可是做了五代才做到现在这个程度,也就是等于积累了五代的策划文字量。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!这五代可是历经了十年的时间。

不过项目团队很有信心,姜安没理由不支持。那就开始搞,技术先放一边,从游戏的策划搞起。结果,项目组的人慢慢发现,这是好大的一条贼船。

上得来,下不去。

项目组越搞头越大,资料越搞越杂乱。这样下去可不行,项目组的哥几个快要崩溃了。

于是姜安重新开会,《水浒立志传》还要做,但是往后放放。

眼下先搞一个简单的,毕竟《太阁立志传5》也不是一个版本就成功了。既然不搞高大上的,那就奔着纯搞笑的路子走。

按姜安的意见,游戏被开发成了一款全开放式的沙盒角色扮演游戏。

游戏主角不是一百零单八将中的任何一位,而是从现代穿越到水浒世界的一位少年。

在游戏中,他要通过各种手段,找齐这一百零八个人,并且满足他们的条件,保证与每个英雄的好感度,然后让他们加入梁山。

最后,主角可以带领一百多位哥哥一起去攻打汴梁。

记住,要触发这段任务需要先干翻宋江。

游戏只有这么一条目标上的主线。至于具体怎么玩,那就要玩家开动脑筋自己搞。

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