在网上,经常能看到亚索玩家在一起讨论双风的极限攻速,以及极限时间。
目前已知的双风极限最低攻速是1.08,低于这个攻速,除非借助某种奇葩的套路和技巧,否则实战中不可能成功。
而极限时间,则是0.85秒。
这个0.85秒,并非击飞,而是单独用吹风击飞的时间。
击飞是0.75秒,可实际上落地还有0.1秒的延迟。
比如现在,小花生明明眼看着自己落地了,结果就在这时,身体不受控制的再度上浮,停顿在半空中。
亚索瞬移到奥拉夫上方,手中长剑化作残影,绽放出一道道剑气。
狂风绝息斩!
“——
!”
随着最后一剑斩出,奥拉夫被剑气劈下地面。
落地之后,秦歌立刻接上一发。
噌!
只见剑刃上,瞬间环绕一层旋风。
落地双风!
亚索的大招是会重置旋风烈斩的层数,理论上来说,释放过大招后,技能的层数会被清零。
而落地双风,则完美绕开了这个机制。
原理是当你r释放的足够快时,系统会默认r在前,而在后。
为什么系统会这么判定呢?
因为亚索的r技能,是没有前摇的,属于瞬间移动。
此外,二连的机制是必须等到技能滑行结束后,才会出现环形剑气的效果。
这两个机制叠加在一起,才成就了亚索的落地双风技巧。
为什么要追求落地双风呢?
首先是在大招之间,能够多穿插一个技能的伤害。