相反,他们开始过于依赖玩家了。
这种习惯既有好处,也有坏处。
好处是能让原住民和玩家的关系愈发亲近,帮助玩家更快地融入宝可梦世界。
坏处则是原住民忽视了玩家的破坏力,容易让玩家钻空子,比如发布一些可以重复刷奖励的任务。
在过往的游戏里,这种情况不是没有发生过。
就连冰冷的程序都会出错,更别提有血有肉的原住民了。
虽然莱恩召唤的这批内测玩家素质较高,即使发现漏洞,大概率也会反馈。
除非像是小次郎的进化之脚那种不确定是不是彩蛋,对游戏影响不大的漏洞,他们才会悄悄隐瞒下来。
但是人性是经不起考验的,尤其是对于第四天灾来说。
他们在现实里可能拾金不昧,个个都是品质高尚的五好青年。
然而在游戏里便会释放天性,毫无心理负担地烧杀抢掠,连路过的狗都得挨上一脚,地上的草都得啃两口。
因此莱恩从一开始就在引导约束玩家,效果还算不错。
再加上可爱的宝可梦们抚平了他们心里的戾气,这才得以相安无事。
不过莱恩并没有沾沾自喜,反而更加地如履薄冰,免得引发玩家和原住民之间的矛盾。
他之所以提醒怀特,也是防患于未然。
“我明白了,是我考虑不周,搞砸了这次欢迎仪式,还请您责罚!”怀特愧疚地说道。
莱恩笑着摆了摆手:“责罚什么,我只是提醒你以后不要让神界来客钻了空子,又没说这次欢迎仪式办得不好。”
“相较于繁琐无趣的贵族欢迎仪式,我还是更喜欢这种热热闹闹的场面。”
虽然莱恩刚刚在心里吐槽过这次乡土气息浓厚的欢迎仪式,但是他并没有觉得玩家丢了自己的脸面。
在他看来,所谓的贵族礼仪远不如眼前的欢迎仪式亲切,也谈不上什么高贵。
我们种花家宣扬周礼时,西方还在光着身子干架呢。
贵族礼仪什么的只是他们掩盖本质,维持统治,划分阶级的手段罢了。