秦浩倒是不知道想法这么丰富。
他这把就是发育,等资源团,所以放线的同时,找机会叠点法强、血量就行。
第四波线过来,秦浩再度看准出手动画,打出还击。对到现在,他剩一瓶红,冰女剩一瓶腐败,血线方面差不太多。
正切屏观察上下线,见凯南被耗回家,落后对面6刀,忽然难受道:“我石甲虫没了。”
“……”
“人马应该在下,我这波出来,下路能抓吗?”见z交回线,牛头还有半血,询问道。
“应该可以打个闪。”
自觉人马多刷一组,跟他存在回城差,所以4分钟初头,猪妹带着蓝惩打野刀走到下侧的爆炸果实上,静等z塔前装比。
但在上帝视角。
观众知道人马刷完红区三组后,没有急着回家,而是进到下草反蹲。这就是小花生的嗅觉了,随着对控图理解的深入,他没以前那么毒瘤。
像这种浪费十几秒顺路保波推进线,代价又不大。不管成不成功,起码能给到队友底气。
下一塔处。
老贼找兵线缝隙消耗卡莎血量,但注意力放在牛头身上,知道要防牛头闪。
这里,卡莎吃到w只剩300多血,牛头突然前顶,进入大树w的范围。
“爆炸果实过墙,人马就蹲在后草。”
“要开z?有有闪,这要怎么杀?”
话音刚落,牛头面朝z给出假动作,随后二连大树吃到草里的树苗。紧跟着,卡莎前压,老贼顺势中再压一截血量,然后交拉开跟猪妹的范围。
“牛头晕大树,猪妹要补永冻,问题卡莎状态不好,控制交掉的话,卡莎会有危险。”
人马已经在开开疾跑。
猪妹给出永冻,大树下到四分之一血,人马突然从牛头旁边冲出,直奔后侧一点的卡莎。
“退退退,打不了。”
蛇蛇第一时间做出判断。
问题人马移速太快,猪妹只剩个,只能看着人马接近卡莎后细节往身后角度站。