可是当他再次击杀了一头级基因怪后,却发现自己的经验值只涨了0.5的树枝。
“实力提升后,击杀和之前一样的怪物,经验的获取量会直接降低吗?”
为了确定数据,黄盛又接连击杀了3头级基因怪,发现经验值的确只是涨到了【2/16】。
虽然有点小失望,但是他反而觉得这样才是正常的。
如果一直保持之前的换算,那么他光靠击杀级怪,就能给自己无限刷属性了。
级怪基本都是猫鼠一类常见的生物变成的,所以在外围的数量多如牛毛根本杀不完。
很快,黄盛再次将经验槽填满,又获得了一点属性点。
而经验值也和之前预料的一样,变成了【0/24】.
思索一番后,还是决定将点数加在了爆发上。
因为级基因怪物,基本上都有着灵活的属性。
现在他的力量已经足够击杀这些怪物,如果要保证击杀效率的话,爆发和体质才是最好的选择。
很快,黄盛再次击杀怪物后,发现经验值只增加了0.2。
“按照这个数字,应该就是每次削减二分之一的经验值了。”黄盛根据数据值立刻就判断出了关键。
不过他并没有因此而转移阵地,而是继续猎杀着级怪物。
每跨越一个阶位,基因怪物之间的实力就会有质的区别。
在没了解系统的详细之前,黄盛是不会冒失地跑去挑战更高级的怪物。
整整用了半天的时间,黄盛一直没有停歇持续击杀着。
虽然到最后,级怪物能够提供的经验值已经少得可怜,但是也架不住量多。
打开属性栏:
【力量:19】
【爆发:16】
【耐力:14】
【体质:15】
【精神:7】
【经验:1/48】