但这期间却让大司马的游戏理解得到了飞跃的成长。
单体野怪就能触发,而群集野怪,需要把野怪数量降低到1,才能触发。
这次,那个淡紫色的光圈又消失了。
不明所以,但先打再说。
自己技能的伤害,视觉效果好像格外高。
有这个光环后,基础回血速度变得更快。
“等会……这是不是就是我们的被动,孤立无援啊?”大司马终于意识到了什么。
现在看来。
伴随着大石甲虫的阵亡,又一道白芒冲天而起。
连野怪也受到这个范围牵制。
“刚才好像我打6的最后一只小怪的时候,也看到了。”
w技能贴脸施放还能回血。
升到2级,有了w这个小型再去打6或者石甲虫。
以至于打的过程中,几乎没怎么损耗血量。
“这是个什么东西?”
但实际上,自己的螳螂配合被动的话。
也对这款游戏的理解更加加深了。
但一定有更适合打野的。
他最开始看到被动技能介绍的时候。
这几分钟,虽然看似阵亡两次,耽误不少时间。
外加一个惩戒,最终收掉红b的时候,自己几乎还处于满血状态。
“我再试试。”说着,大司马又操控螳螂在野区到处乱逛,最终来到了石甲虫的区域。
而且在孤立无援状态下,伤害奇高无比。
明显更适合在那个大型的野怪身上单开。