第252章员工们自研的新游戏!
‘因为,我可以在这个游戏里拥有一套属于自己的房子。’
这一句话,如同一柄重锤,深深的敲在每个现场观众的心上。
几乎所有人,都先后不约而同的朝着那位站起来的路人玩家望去,眼里闪烁着各色的光泽。
实际上,房子只是一个抽象的概念。
今天3展会现场的观众,总有买得起房子的人,而且还不在少数。
之所以会引发众人共鸣。
是那个由房子牵引而出的东西。
它象征着形形色色的人们,在疲惫沉重的现实生活中求而不得的种种奢望。
每個人都总有自己渴望的事物。
它可以是一栋房子,可以是一位漂亮的姑娘,可以是一所名牌的学校,也可以是一个崇高的理想,甚至可以是一场内心无序的,酣畅淋漓的癫狂。
可大厂们为了利益,往往会抛弃这些不值钱的精神。
但头号玩家,由始至终都将玩家的感受摆在第一位。
一如朱彼得所想的那样。
3后续的游戏展出已经不再重要了。
现场的氛围在这次采访过后,不但没有冷场,反而愈发的高涨。
它是一种跨越现实物质的精神飞跃。
只要刻设计师想。
头号玩家能马上摇身变为一家市值万亿的全球著名游戏公司。
我尽管知道这不是现实,但它也会让我心灵的世界得以小憩片刻。
朱彼得也终于意识到,为什么压轴的作品要放在最后出。
跟这样的人当对手,真不知道是幸运还是不幸。
就像是高潮过后的圣者模式一般,后续的游戏预告片,反而被《r》抬到了有些苛刻的程度。
头号玩家乃至于其他几个分部,至今没有上市,没有接受任何一切的外资融入。
「形形色色的内心欲望满足」,似乎是这款游戏在剥离了打怪升级,剥离了建造收获之外,一种更为深层的,能吸引玩家的原因。