关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
第247章 LOL玩家的攻击性!

第247章玩家的攻击性!

米德从未见过有一款游戏,能在横空出世半个月的时间,就将自家成名已久的老牌游戏《虫族争霸》击的丢盔卸甲。

这情况,就连隔壁艺電都无法办到。

因此,作为首席执行官的米德,对的重视程度非常之高。

老总重视,手下的员工更是不敢怠慢。

连夜就将新活动做了出来。

带来的反馈倒是十分良好。

有了可视化的奖励机制,玩家回流明显见涨。

而且,米德还发现了一个意外收获。

他发现,从回流过来的玩家。

因为在内已经打出了一些经验。

暗改匹配机制!

多少游戏公司想有这种情绪都还求不来呢。

但自家是什么游戏鄙视链?

只要能做到一种,就能让玩家买账。

你让氪佬玩破防了,他还充钱就有鬼了!

最好是把氪佬给哄开心咯。

属实是老天助我了!

这下,你英雄联盟还怎么跟我……

毕竟,影响竞技类游戏的对战平衡,就是死路一条,这种事情米德还是很清楚的。

是氪佬最高贵的游戏鄙视链!

这种降维打击,是能让该类型的老玩家收获优越感的。

比如说这个玩家,可能什么都没做错,甚至对位还单杀了对方几次,结果就是因为队友太菜,导致全盘皆输,半个小时的努力全部白费。