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第254章 终章:我是,游戏艺术家!(完结)

直播间忽然升起了礼物特效。

除此之外,还有【趣味性】、【独创性】、【画面】、【作曲】四个参考维度。

即时策略类的游戏,文明系列,还有大名鼎鼎,梗比游戏本身还要火的群星r.

实在想捞金了,《地下城与勇士》作为2横版格斗类网游在赚钱这一块也从来没怕过谁。

刻晋则毫不犹豫的选择了刻雨。

以及小分类的标签,如【寻宝】、【机器人】、【裁判】、【忍者】、【文明】等等。

员工一共有企划、文案、运营、音乐、绘画、编程五個大选项。

这四个维度,都会影响到游戏的销量。

退一万步来说。

刻晋有太多的选择可以做了。

游戏制作进度的表格,也在下方的进度条一栏显示。

公司启动资金仅有1000块。

确认制作游戏后。

但刻晋仍旧在一众可以拿得出手的游戏中。

虽然在游戏中,刻雨的绘画水平数值不是很高,只有30几点,相较于苟彻桦的个位数算是能看。

而且公司的员工也仅有两人。

刻晋选择了养成题材+【文明】标签。

亦或是体育竞技类的极限国度,2系列,/b系列。

就显得有些不够看了。

从0%到100%,即完成制作。

如果实在不挑食的话,原神启动也不是不可以。

画面中,两个像素画风的员工便开始坐在电脑前不断拍打键盘。

然后询问玩家需要选择谁来进行相关制作。

选择了这款,看起来实在平凡至极的游戏。