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第379章

就在今年史蒂芬·埃洛普踌躇满志的想要利用能够在多领域提供“超现实”视觉服务的HOLOLENS眼镜的时候,华夏那家公司竟然搞起了一个技术联盟,推出了可以实现裸眼3D虚拟现实技术的移动端手机产品。

处处被人领先一步的感觉对于微软来说绝对是种相当差的体验。但是经过评测,他们却不得不承认,这些产品中所蕴含的技术含量,的确已经超越了HOLOLENS眼镜。

还好,微软将这款眼镜定位为“Win10全息电脑”,这款眼镜在超现实游戏方面的确能够大放异彩。

这个定位上的差异,起码给了这款设备一定的生存空间。

但是问题又来了。按照微软的本意,这款设备是要配合WindowsPhone、以及SurfacePro系列配合使用以发挥最完美的效果。

但是现在要面对裸眼3D虚拟设备的市场竞争,HOLOLENS的推出能否达到预定效果值得怀疑。

更关键的问题是暂时支持HOLOLENS眼镜的应用太少了!这才是最让此时微软一众高管揪心的问题。

本来如果大家应用都不多还没事儿。但是偏偏华夏那间公司竟然开发出了一款已经逆天了的“全民来编程”超级应用。

逆天就罢了,同步升级后,这款应用竟然还能够开发出适应裸眼3D技术的应用来。

三家厂商上市的新款设备还不到一个月,智能系统系统应用商城内支持裸眼3D虚拟技术的应用已经突破了七百,其中各种游戏就有超过四百多款。

然而即便去年微软便已经让HOLOLENS进驻到旗舰店,让开发者零距离体验,但到目前为止能够支持HOLOLENS眼镜的应用也不过十来款,才不过别人的四十分之一。

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总之摆在面前的问题的确很严峻,也很让人伤脑筋。毕竟应用太少会很难激起用户的购买欲望,以及使用体验。

但是摆在面前的严峻形势又让微软没有太多时间继续拖延下去了。

华夏第二世界虽然的确让他们恨之入骨,但是他们却不得不承认,这家公司单从技术层面上来讲,已经走到了他们的前面。

不,不止是技术,包括对整个业界的影响力,现在似乎也不比微软差了。

所以现在微软的确也不敢为了等更多的应用而继续将HOLOLENS的上市时间延期了。

毕竟现在谁都不知到第二世界手上的技术到底能做到哪一步了。更没人知道这家公司下一步将要推出什么产品。

虽然张良曾经在公开场合声称过公司的研发重点将在智能家居方面。但是谁知道这家伙会不会又推出个类似HOLOLENS的产品来抢占市场?

毕竟现在以第二世界表现出的技术水准,要做到这一点似乎不是什么难事儿。