拼团是国内最早开始做算法的公司,在团购大战还是1片混乱的时候,他们的大数据算法中心就已经在东海落地了。
算法第1次闪亮登场并左右战局,是在于自媒体之战上。
那时候今夜头条刚刚上线,在推荐算法的加持下很快就实现了对手百的反超,两年来1直是自媒体赛道第1。
而利用今夜头条培养出来的算法,则在后续的时间里被拼团花钱挖来的算法工程师优化优化再优化,如今已经是领先行业的版本了。
其实拼团的算法也用到过拼团到店、拼团外卖当中,之所以没引起什么效果,是因为人的胃口太难测了。
你今天想吃的东西,可能明天就忽然厌恶了,这是时常会发生的事情。
但兴趣不1样,兴趣并不会变来变去,于是拼团算法的优越性彻底在短视频行业爆发。
可就拼团为抖音设下的门槛如此之高,可对互联网企业来说,该跟的还是得跟。
腾迅的速度是最快的,因为他们3年前做过1个差不多的产品,叫做微视。
这个产品是腾迅对短视频行业的1次尝试,但马总认为这个项目价值没想象中那么高,再加上那时候游戏行业发展迅速,直播平台风生水起,于是微视这个项目很就快被砍掉了。
但随着抖音的上线,腾迅忽然发现不是这个项目价值不高,而是自己没做明白。
尤其是看着抖音起飞1般的成长速度,腾迅慌得1批。
抖音虽然没有丰富的社交功能,不会对造成直接打击,可抖音对用户的时长占有率太高了。
1个人在所花的时间平均数只有4个小时,有舔狗停在聊天页面上等女神洗澡的时候会高1点。
但抖音,却可以让用户在短视频里花费9个小时以上。
互联网的内容越来越丰富,玩法越来越多,能占据用户更多时间的平台,才会是赢家。
而用户的碎片时间,则是所有企业的必争之地。
于是,随着腾迅微视的入局孵化,也立项了1个叫好看视频的项目,除此之外还有波波视频、小影、彩视、快视频等软件,1个个地相继上架。
像腾迅、新浪、这种有能力做算法的,当然就是朝着算法推荐1顿努力。
而没能力做算法却还喝口汤的,则还是沿着传统的分类模式做社交功能的视频软件。
最有意思的是啊里,2012年,阿里收购优酷,和土豆合并,改名优酷土豆。