究其原因。
除了龙国本土玩家的大力支持外,虚拟端的放大效应同样功不可没。
可以这么说,虚拟端和端那是两种截然不同的体验,虚拟端玩家对于的感情远比端更深刻。
因而游戏出圈后长尾效应很足,令不少路人玩家纷纷加入其中,他们或许因为设备原因不能感受虚拟世界的魅力。
从而退而求其次选择了端,导致端销量暴涨。
只是随着虚拟端普及,端两个月1500w销量并不是特别出众的成绩,但是灵境自己就有数款比这个成绩好的作品。
“看来要加快虚拟设备的更新换代升级了,把接入仓的价格打下来,让更多的玩家加入虚拟游戏中,这样未来的灵境才会在游戏圈更有竞争力。”
陆离握拳,看着眼前的面板,那个隐藏任务卡在了99%已经半年有余,其奖励虚拟接入仓技术他垂涎已久。
正好钟瑾昕即将留学归来,自己得到隐藏任务奖励的话可以在这方面指点她,让她快速突破硬件迭代技术。
把接入仓的成本打下来,价格保持在1.5w上下,一台高配电脑的钱可以让不少犹豫是买电脑还是买接入仓的玩家果断投入虚拟游戏行列。
现在的接入仓动辄3万五万还是有点贵了,硬核门槛拦住了太多囊中羞涩但又迫切想体验虚拟游戏的玩家。
只要把接入仓的价格压制到1-2w区间,按照龙国发达国家的水准,人均可支配收入十五万龙门币的趋势,至少能让接入仓的普及率提升20%以上。
和当下的电脑普及率不相上下,那时候才是真正的虚拟游戏大时代。
《灵境》才能拥有合适的土壤和玩家基础,到了那时,其实超不超越仁天堂已经无所谓了。
因为庞大的虚拟游戏基础,玩家们心中自然有一杆秤。
现在的陆离心境变了许多。
以前他总想着做出成绩超越仁天堂证明灵境才是蓝星游戏霸主。
可是随着这次跟仁天堂的碰撞,发现他们也不过跟其他游戏大厂一样会使用特殊手段搞对手的更大一点的游戏大厂外,也没有什么特别之处。
当对某件事物的神秘面纱抹去后,也会对其逐渐去魅,陆离正在经历这个阶段。
也或许是灵境真的站在了世界最顶端的那一小撮,心态发生了些许的变化。
也许是年龄上来了,不再是那些年中二热血沸腾的少年了,思考问题的方式更成熟了一点。
也许是累了。
穿越的第六个年头,几乎每天都泡在灵境,心中除了这个游戏设计思路就是那个游戏设计方案,几乎没有停下来好好享受过这焕然一新的生活。
26岁,正好是该退休的年纪。