可尝到了甜头,让他们罢手。
他们又是不太愿意的。
最终有一位以前是卖鱼的‘天才’推出了一个新的提议。
‘风浪越大,鱼越贵。’
找一个不怕死的试探。
如果打得过,大伙就合力击杀,然后尸骸的最后一刀交给第一个试探尸骸实力的人来收尾。
如果打不过,自求福多吧……
这就得归功于另一位‘天才’的发现。
如果一群人围殴尸骸,‘收益’不是平均分配的。
大概按照出力的多少来分配,多劳多得,这很公平。
但有两个‘不公平’的例外。
‘第一个动手的’和‘最后一下击杀的’,这两个位置要先各分掉一成的收益,剩下的八成再拿去分。
起初,很多人为了‘抢首刀’和‘砍最后一刀’发生争执,最后将团队带领走向团灭。
后来,争着争着,他们就意识到一件事。
特么的,争什么?
怎么搞得像是他们在追杀尸骸一样?
人们这才恍然反应过来,自己好像还是‘弱势’的一方。
所以为什么会产生这样的错觉……
真是怪了……