这是张视线比较暗的地图,地图里也是有着建筑和植物的。
但却是没办法进行室内战和水战的。
【汹涌河边】
水战地图,水战时需要适应水流的动向,否则会大幅度消耗氧气条。
【机械迷城】
地图存在感电效果。
有惟一高点。
【魔界之森】
所有的高点都是长相怪异的植物,上面是一个有篮球场大小的叶面,而下边,则是一根长长的植物根茎。
因为高点很多,所以这张图对于骑士角色还是比较克制的。
但这张地图存在破坏特性,这种植物的根茎很容易就能砍断,因此很考验高点上的选手的反应能力。
而对于一些近战职业,也需要判断好时机,对这些魔界植物发动攻击,从而让对方角色落入地面。
由于有叶面的遮挡效果,所以若是角色处于地面时,自然是没法看到叶面上的角色的。
因此就要通过周围植物的震动,来判断对方可能藏身的地方。
【激浪浮桥】
这是一张不是水战的水战地图。
之所以说他不是水战,是因为在这张图里,落水是很难进行准确的攻击的。
但这张地图除了三条随着大风大浪摇摆的狭窄浮桥外,就没有别的落脚点了。
而这三条浮桥,本身又相当脆弱,只要受到的攻击过多,那就会直接断掉。
而在桥上的角色,如果不能及时跳到了另一条桥上,就会直接落入水下。
可以说,在这张地图上,双方只要没有短时间分出胜负,那就迟早会陷入水战的局面之中。
【远洋孤岛】