徐束顿时一愣,没有多看,急忙再次发动‘戴九履一’,沿着中间的某个神秘莫测的小点,瞬间消失,返回了原地,徒留一声讶异的轻咦声。
返回自己房中,徐束回头一看,没有留下任何痕迹,略微满意。
“还不错!发动时,我好像进入了相当特殊的无形状态,和八卦镇幽有些类似,但并不完全相同。
“八卦镇幽状态是进入绝对闪避状态,此状态下的我却不能移动了;而戴九履一,则是一种进退腾挪之术!”
“我可以将身前一段距离内的某一个位置,设定为其为居在正中的‘五’,围绕这个支点,在范围内进行圆弧形绕圈闪现!”
“有个缺点啊,这个状态下的我,好像并不能直接攻击敌人,必须落定之后,从闪现绕圈状态结束,才可以发动攻击,而且现在最多可以绕支点两圈半,似乎有些局限性……”
“咦,等等,两圈半?”
徐束眼前一亮,顿时想到一件事。
这“戴九履一”的过程中,虽然不能直接发动攻击,但是可以直接高速绕圈的话,岂不正完美契合自己一阶的终结技“共工触山”的启动能力?
要知道,“共工触山”作为徐束最强力的平手段,想要完美发动,将威力最大化,也恰好需要绕敌人旋转两周半。
这个前置条件,在实战中原本不那么容易完成。
毕竟生死相搏时,徐束做出任何动作,都会引来敌人的对应。
是以他以往的‘共工触山’,大部分都是蓄力还不满就必须打出去,否则就会错失攻击敌人的最佳时机,反被躲闪过去。
这就导致了“铁山靠”明明是威力不俗的攻击手段,却一直表现不佳,只比普通的认真一拳厉害些许,远远不如发动“凝视”,更不用说“逐日金枪”了。
但现在有了“戴九履一·坤”,他完全可以将敌人作为这个支点,直接遁为无形状态,就好像“无常”途径的“鬼影虚步”,直接完成铁山靠的前置条件,发挥出蓄力完美、威力不打折扣、真正意义上的“共工触山”一击!
思维格局一打开后,很多原本不去在意的想法就会跟着一起冒出来,徐束立即想到更多的尝试。
其实仔细想想,不仅仅是“戴九履一”可以配合“共工触山”,难道“杀心成焚”就不能配合“夸父追日”?
试想一下,自己一边大步流星把敌人抱起来追着揍,一边用杀心成焚的火焰狠狠炙烤她。
这又能趁机凝聚“逐日金枪”,又能将“杀心成焚”的火焰烧到敌人防御最薄弱之处,可谓是一石二鸟,一举两得,肯定可以发动相当不俗的威力。
只不过这样一来的话,自己这个组合技的画风似乎会变得有些诡异,岂不是就叫做……
烧比???
徐束歪了歪头。