“火力组开火,掩护其它人抓紧时间冲!”
这样的机会肯定不能浪费,各舰船开始按照新战术,部分战舰翻转舰体停止持续加速开始滑行,这样的姿态自然就是切换成开火状态,用火力射击来压制对方的火力点。
特别是两艘巡洋舰,拥有艏部全向电浆炮的它们更是火力全开,疯狂的向着对方舰船喷吐各种大小的电浆球。
而且这样的射击还不是单纯的干扰式开火。
各火力组战舰在演练过程中,以及和对方数次交手作战中,他们也已经逐渐的适应和找到对抗的战术方法。
虽说此刻大家相互间距有些大通讯会有延迟,可大家却在没有通讯联络的状态下,各火力组很自然的便统一了各自组的目标对其进行集火攒射。
赛里斯军队在每次战斗后,都会开相应的战斗总结会。
别小看这个总结会,这个会的重点议题就是讨论上次战斗中,部队从指挥到战斗班组产出现的战术问题,哪支部队推进速度慢了造成跟不上,哪个班组的火力支援弱了造成压制力不足,哪位战术速度突进太慢拖累了其它人员……
从高到低,从指挥官到各战斗人员,无一例外的都会进行这样的战术分析和总结,为的就是找到问题,改正问题。
进入太空时代,这个优良传统也被继承了下来。
在这几天的休整和演练,以及相同的总结会中,各舰船人员在这样的总结会中逐渐摸出了此前打法乱、过于依赖通讯的缺点,形成了改进后的新打法。
这种打法其实说到底也很简单。
事前先固定好依次的火力组中心点。
例如某火力组一号中心点凌统舰,二号中心点李典舰这样以此类推。
在推进过程中,周围该火力小组舰船以凌统舰为中心点,集中火力攒射打最靠近凌统舰的敌船,或者跟随凌统舰的火力指引打它所瞄准的敌舰船。
反正电浆球飞行过程中和曳光弹一样能拉出弹道,这个弹道就是最好的目标指示。
这样即便是通讯产生了延迟,但攻击目标却能第一时间的完成统一。
而如果一号中心点凌统舰被击毁或者退出战斗,那么二号中心点李典舰,就成为该小组的新的中心点。
如果该火力小组损失过大导致无法形成足够的集火密度,该小组掩护的其它战舰按距离顺序切换战斗状态进入火力组。
如果该队伤亡过大,或者战斗中分散,则自动向周围最近的战斗小组靠近,并入该小组形成新的战斗火力组。
这套打法眼熟不?