同时,一道浑厚的老外声音+汉语字幕紧随出现。
[如果说,有什么游戏能让我感到惊险刺激的话,我会选择《全球解放》系列。]
[但这是之前的想法。]
[现在,我想我一定会选择《恶灵附身》。]
[因为它不仅真的让我心惊胆颤,更是让我对关卡设计以及玩法机制感到震撼与新奇。]
听到这几句话,屏幕前的玩家们坐不住了。
震撼?新奇?
什么玩法机制能让评测员说出这种话?
玩家们愈发好奇了,其实机制玩法也是他们重点关心的问题。
毕竟恐怖游戏吓人归吓人,但内容要是不好玩,或者玩法无聊老套,那再恐怖也没意思。
而现如今,评测员直接说出了《恶灵附身》的机制玩法让他震撼和新奇。
那抛开内容不谈,这游戏稳了!
玩家们兴奋的继续看下去。
评测员的声音再度响起。
[当我收到游戏的时候,我一共花了接近37个小时通关了其中的标准难度。]
[我可以负责任的说,这绝对是我玩过的最吓人最刺激的恐怖游戏了。]
[比该制作组的前两作更加惊悚有趣。]
[你能在游戏里体验到末世般的城市绝景,也能经历到肃杀压抑的寂静村庄。]
[你可以在杂草丛生的荒凉废墟摸索前进,也能在阴森昏暗的地下墓穴瑟瑟发抖。]
[无论是悠长且看不到尽头的黑暗走廊,还是宽广又危机四伏的地铁站,又或者是堆满人体模特的渗人工厂,亦或者废墟中悬浮的高速列车等等。]
[以上这些,共同组成了流程中令人拍手叫绝的精彩关卡。]
说着,视频画面展示了一波野外和墓穴的游戏场景。
虽然没看到敌人,也没有操控主角。
但玩家却看到了真真切切的游戏画面,心中立刻忍不住激动起来。