“闭上你的嘴!俄国人!”
…
就在国内外玩家热情满满讨论实机演示的时候,一些国内厂商有点坐不住了。
踏马的,你星动游戏做的好,火爆受欢迎,我们能接受。
但尼玛一个实机演示为什么也这么火?
游戏不都还没出呢吗!?
奶奶的,这恐怖题材未免太吃香了吧!
于是,这些厂商们就大力催促自家下面的游戏开发组。
要求他们大量融入恐怖元素。
比如某厂:
老板:“《恐怖斗地主》做的怎么样了?”
首席设计师:“老板,咱们这项目才开一个月啊…”
老板:“给我往死里吓人,最好是顺子,飞机,三带一之类的能把玩家吓得屁滚尿流,炸弹和双王丢出去能把人吓哭。”
首席设计师:……
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还有某b厂:
“《猛鬼五子棋》大概啥时候可以上线?”
“老板,我们还在构思猛鬼怎么融入五子棋,这快不了…”
“效率慢了,今晚加班。”
程序员:……
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某厂: