“方方?”温然不解地停下脚步,忽然间停下来是落下什么东西了吗?
“……我没事,”方以唯摇摇头,道,“我们先回去吧……对了,温然,你们学校接受旁听生吗?”
温然想了想,道:“我记得可以的……但是我不清楚要办什么手续,回去我问问老师吧。”
当天下午,温然就带着方以唯去学校找老师询问旁听的事——由于他在家吃完饭就带着方以唯到学校来,就这么和在午休时间被叫走、拿到了三尾红狐魂石、怒气冲冲抄近路去他家堵人的某人错开了。
本来办理旁听证还需要一些手续,没料到校长刚好经过,得知是怎么回事之后,直接大手一挥,旁听证就到方以唯手里了。
下午温然的课表上就有一堂《什么是御魂师》的理论课,想着好歹也有认识的人,方以唯就跟着温然去了他们的教室。
几乎就在上课铃打响、老师都还没进来的同时,从出了丛林就开始装死的系统上线了。
【系统提示:前置要求完成,开启御魂师路线,祝玩家游戏愉快。】
然后方以唯就看到,自己的四维属性点开始风一样的往上涨……
方以唯:……(╯‵□′)╯︵┻━┻还真是这个原因!
话说她自己想不通是不是这辈子都开不了御魂师路线了!?
回忆过往,方以唯觉得自己似乎终于摸清楚这个系统的行事方针。
等到四维数字终于停止不再跳动,看着自己完全平衡的四维数字,学聪明了的方以唯微笑:‘我的奖励属性点呢?’
魂宠并不是单单只依靠升级来给予属性点,它还有两个途径,其中之一就是根据成就指数来给予属性点。
升级时,除了每升一级自动平均分配在四维上的四点外,还有自由的四点属性供玩家自由挥。而成就方面,每1点成就指数奖励一点属性点,虽然看着少,但是相比较于封顶1级导致固定的属性点,比对手多一点属性,都会对战局产生莫大的影响。
这直接导致游戏后期,满世界成就党,以各路大神为(典型例子:弥赛亚和她的十字团),带队抢杀成就抢五甲成就抢得不亦乐乎,值一路上扬险些引来系统公道的制裁……
三秒后,方以唯看到四维数值旁各出现一个小小的闪亮的加号。
“……呵呵,我不提你就当不知道是吧?”方以唯继续微笑,软软哒。
系统开始装死。
尝试点了几点,方以唯握了握拳头,感觉身体素质方面并没有什么变化。
方以唯在心里询问系统为什么会这样。
【系统提示:请玩家注意,因游戏系统关系,玩家四维属性点并不影响现实身体素质。】
意思也就是说,哪怕她的四维属性点足够她操作九星魂宠并且也能完美无缺地附身战斗,脱离了魂宠附体后,她的身体素质依然是渣到不行的普通人偏下等级……