主世界观是:世界由自然向秩序发展,梨漾是正义之神,在神界还有一个身份是“审判者”。
她创造了“造神游戏”,主要目的是:
1.选拔神明,为神界增加新鲜血液;
2.世界大乱,需要玩家帮忙解决一些问题。
她和光明神原本就是旧相识,高阶神明,神界顶流那种。
【注意!】在我的世界观里,神之所以为神,是因为信仰,有了信仰的力量,凡人才能脱胎换骨成为神明。
(所以造神游戏其实就是在让玩家通过做好事积累信仰值,从而成神)
然而,反派神试图搞乱整个世界,夺取游戏乃至整个神界的统治权。
(大反派是堕落之神,欲望、混乱等等也算是祂的帮凶。)
祂们会挑选一些有执念的玩家,放大他们的欲望,威胁+奖励并举,迫使玩家堕落,不重塑位面世界观,反而搞乱世界秩序(例如变异城那个位面加重污染)。
前面我们说了,神必须拥有信仰才能成神。
事实上,神明与信徒是双向奔赴的:信徒给予神明信仰,让祂有力量;神反馈信徒力量,帮助大家过得更好。
但是,因为反派的介入,世界乱了,有些神明的信仰源出了问题。
光明神就是其中的代表——
因为信徒们受到欲望诱惑,纯正的光明信徒越来越少,“信徒们”心思不纯,甚至开始为恶作歹。
这样一来,光明神受到的信仰不仅大大减少,也不纯净。所以祂不仅实力大降,还有直接堕落的风险(黑气就是这个意思)。
光明神倒是想管那些事,可惜管不了。