李校带着两只草原狼,感觉安全感是有所提升了。
但它们依旧派不上大用场。
毕竟野生的草原狼都是三四只一群,他只有2个傀儡只能算是稍微有点用了,狭路相逢至少正面战斗能拼一把。
狼这种东西大多瘦弱不堪,它们是群居动物靠的就是合作和凶性,一两只的话用处有限。哪怕城市里养尊处优的成年人也能徒手勒死一只。
但如果是三四只狼那便另说。
这是个典型的数量产生质变的族群,所谓好虎架不住群狼也是这个理。
升到1级李校继续狩猎,他升到二级要2000经验,今晚上肯定是不够了。
李校控制着两只傀儡继续搜索草原狼群,数量多的族群的他不愿意碰,那种三四只的倒是非常适合。
一只傀儡狼带着肉块喂给同类,另一只跟在李校的脚边以防出现意外。
有时候遇到数量多的狼群李校也会绕开。身边有了傀儡他也算有了耳目,不用担心一头扎进狼窝里。
到了夜里四点钟李校回了村子,狼肉卖了120信用点,狼骨狼牙卖了240信用点。
五个铁蒺藜的持久已经消耗完了,在铁匠铺修理一下每个要花25信用点,修一下要花125点,确实是费用太高了。
李校修好手里的5个,又买了3个铁蒺藜,总共凑满八个。
刚到手的360信用点又花掉245,一夜努力只结余了115信用,还好新人类吃喝都不用花钱。
普通玩家想在这个游戏里挣钱,估计还要等级提升上去减少消耗才行。
初期大概率是入不敷出。
已经有玩家在村子里收钱了,说来也是有趣,同样都是信用点,游戏里的能在现实里用,但现实里的却不能在游戏里用。
这就导致游戏里的信用点有人用1:20的比例用游戏外的信用点换。
铁匠铺附近就有几个玩家,看到李校买了40一个的铁蒺藜,他们凑上来想要花钱买李校的游戏信用点。
“兄弟,出不出游戏币?1比20!你如果有100游戏点你卖给我,游戏外面我给你2000,量大还有优惠。”
一个瘦高个看了李校凑上来直接开口。