英雄联盟的发展史远比人们想象中的还要缓慢。
在原本历史上,一直到S5,战术打法的启用,才慢慢被各大战队接受,但LPL的打架风格几乎定型,在细节处理上,远不如韩国队伍到位。
而到了后来,各种战术套路层出不穷,不仅野区视野玩出新高,甚至还经常搞心理战,打法愈加多样化。
现在英雄联盟的玩法和版本早就不是S2-S3那个一个人操作强就能无敌的年代。
它更需要多人队友配合、精妙的计算以及优秀的脑力劳动。
为什么把打电脑游戏称之为电子竞技?
就是因为它虽然只是坐在那里用双手敲击键盘和鼠标,但却和围棋、国际象棋一样的脑力竞技运动。
要想赢下比赛,就远不止需要敲键盘那么简单。
DRG前期的战术的确套路到了FD,腿哥作为一个兰博,前期也不可能压鳄鱼的线,甚至很多危险刀都是用E来补,再加上两个草丛都有眼,几乎不可能被抓。
然而DRG就敢在这种不可能的事情上做有可能的事情,冰女不计蓝量的疯狂推线,再利用挖掘机让出的第一个蓝buff使得自己依旧保持战斗力,然后完美绕后,拿下了腿哥的一血。
而FD也不甘示弱,予以反击。同样是利用蓝buff的刷新时间,挖掘机还没到6级的这个契机,非常干脆地下路四包二,反攻倒算,找回了属于自己的节奏。
如果不去分析里面的细节,或许根本就看不明白DRG下路双人组是怎么被抓的。
观众只是觉得,FD的四包二还真是难以抵挡。
但问题在于,如果只是这么简单的话,那DRG也不配为强队。
中野就这样走到下路去抓人,就不怕对面中野支援?
所以FD首先要做的,就是排除掉了对面中野的威胁,才敢放心大胆地去抓人,不然根本不能奏效。
而找到合适的时机摸清楚敌方打野的动向,这就是强队能够称雄的关键。
黄承皓看到下路被抓,立即皱起眉头:“他们在我们蓝buff位置应该做了视野,不然不可能知道我们的动向。”
“那现在怎么办?”
张磊询问。
作为一名打野,他需要做的是判断某一路能不能抓,或者某个团战能不能开,团战的时候该怎么做,至于整体战略的事情,就是黄承皓这个指挥的责任。
如果把英雄联盟一个队伍比作三国时期某个势力,就可以将黄承皓这个总指挥看做主公,辅助是军师参谋,打野上单ADC则是大将。
辅助可以提意见,但具体要怎么做,就是总指挥的事情。除非这支队伍的指挥和辅助都是一个人,比如S3那支老皇族,指挥和辅助就都是labe,所以当初整个队伍都是他在把控。