今天,轩辕低调与帮会骨干久违地开了会。《乾坤》“华夏”服务器已开启传送阵功能,天南地北的玩家可以齐聚一堂,真正坐到了面对面交流,导致视频办公类的月活开始减少,而这只是虚拟技术应用的冰山一角。
轩辕低调仍然是一转(他其实没多少时间玩游戏),此时被一群二转玩家围着,气场却是最最足。他翻看手上的各分会上个月的财务统计,屋内十分安静,只听见纸张翻动的声音。
“不亏不赚。”他扫了一眼众人:“你们以为这值得夸奖吗?”
骨干们刚放松的神经又绷紧了。
轩辕低调放下资料:“你们知道我这一整个星期干什么了吗?我几乎跑遍全国,和投资人喝酒吃饭,就为了和他们扯皮一堆对赌合同!”
大家都知道,老板一周前被某报不点名批评后,立即撤销对御清锋的悬赏,并花钱降低热度。不管老板原本悬赏的目的是什么,整这一出后他绝对很不爽。
“我对御清锋没有任何意见。他只不过是拒绝了我的好意,既不想加入我们,也不想卖建帮令。做生意就是这样,对方给的价码不合心意,就没法谈,我真的没意见。我之所以悬赏他,是因为我要把你们打造成偶像!”
骨干们面面相觑。啊?“偶像”一词怎么说都和这件事风马牛不相及吧!
“我先和你们从宏观角度说说。房屋、教育、医疗三座大山,让年轻人的生育欲望降低,他们希望保住现在的生活质量,那要怎么赚他们的钱?娱乐业,粉丝经济,你一本写真说10块也行,说100块也行,反正无论什么价位,粉丝都会买。其实做游戏来钱最快,但是现在哪家公司的游戏能比得上《乾坤》?我打算借《乾坤》涉足娱乐业。‘锚定效应’听过吗?假如玩家们觉得为《乾坤》的虚拟物品花钱是值得的,那么他们也会觉得为《乾坤》的偶像花钱是值得的。他们的消费观会和普通人有差异,他们人数越多,能从他们身上赚取的钱自然就越多。若风,我问你,你觉得《乾坤》的优点是什么?”
若风从容回答:“突破技术藩篱,让每个玩家都能体会到前所未有的游戏乐趣。”
轩辕低调皱眉,看向月魔:“你说。”
月魔:“让每个人都能做不一样的自己。”
“勉强符合我的答案。我认为《乾坤》最大优点就是独特性,让在现实里平凡无奇的人区别于其他玩家,甚至摇身一变成为英雄豪杰,这也就为玩家偶像化提供了可能性。在以影视主导的传统娱乐业,偶像的同质化越来越严重,要是把一堆小鲜肉或者流量小花的照片全摆在你面前,你能分清哪个是哪个吗?竞争激烈,偶像本就难脱颖而出,就算真的出名了,生命周期往往也只有两三年,流量降低,资本撤退,粉丝很快去追捧下一个偶像。饱和了,没得玩了,所以我们需要《乾坤》,用这个巨大的游戏平台打造新生代偶像。《乾坤》自带流量,还火出圈了,你甚至不需要学会唱、跳、r,你只要认真玩游戏,树立起你的形象,你就可以成为偶像。”
随即轩辕低调说起他的蓝图:“假如你们是偶像,你们可以接产品代言,你们可以参加综艺节目,你们可以拍摄写真与杂志封面,可以去慈善沙龙,做一切公众人物都会去做的事情。你们随便接个通告,拿到的钱不比现在工资高吗?你们出个唱片,粉丝100张100张地购入,那都是钱啊,钱你们不想赚吗?有钱,你可以住豪宅开豪车玩女人,就算你们的生命周期只有两三年,下半辈子都不用愁钱了!相比起来,帮派收入算个屁啊!”
他话锋一转:“所以我要悬赏御清锋!为了打造偶像,先得打造出一个反派!反派的强度和偶像成正比,反派越强,证明打败了反派的你们就越强!你们中的一些人本就是‘九州风流人物’,已经有粉丝基础,只要打败御清锋,你们马上就是全《乾坤》的焦点!”
看见老板此时的脸色,大家都明智地选择沉默。
老板叹气道:“可是你们,没有一个人抓住御清锋。我以为你们能抓住的。我和很多老板签了对赌协议,假如你们抓住御清锋,资本就会为你们的偶像化而铺路。我不想让你们有压力,所以这件事我压根就没提。”
对赌协议……这回老板可能赔大钱了。
“也没有完全输。月魔,你是怎么想到要去长安设擂台的?”
“嗯……”
“算了不重要。幸好有你,我马上派人炒话题热度,说是御清锋害怕与你交手。你一下子多了十万粉丝,数字还在增加。我竭尽全力说服投资人,说我们虽然没有抓到御清锋,但结果是一样的,月魔可以作为偶像出道。接下来,你就是我们的最强角色,你只能赢,不能输。”