因为从这个任务之后,只要走进野怪的视野范围,它就会主动发起进攻。
独狼玩家到了这里往往任务进度就会慢下来,因为在拉怪的同时,会有不少萌新引到其他小怪,从而被多个小怪群殴,最后惨死。
,是游戏中的一个术语,英文中的意思是添加,在游戏中指拉不小心拉到了计划之外的怪物,从而导致这些怪物攻击玩家或者团队。
如果人多的话,一个萌新之后,往往会引起一串的连锁反应。
被多个野怪追赶,萌新会慌乱的逃跑,将野怪带离其原有的移动范围,这个范围很大,大部分萌新都逃不出去,从而死亡。
死亡之后,野怪并不会立马回到原位,而是会继续攻击视野范围内的其他玩家。
大部分玩家都会遭到无妄之灾。
还好,新手村中死亡之后,会在原地留下一座坟墓,玩家则会在复活点变为灵魂状态,只要跑到坟墓找到自己尸体复活,基本上没有任何惩罚。
也可以选择在复活点直接复活,但是,会掉装备耐久,还有十分之一当前等级的经验,这是原游戏中没有的,应该是系统新增的。
所以不到万不得已的情况下,不推荐直接复活,还是跑尸会好一点。
经过一些玩家测试,出了新手村之后,即使是跑尸,也会掉落十分之一的经验,严重的,还会掉落一部分装备,这个规则和传奇有些类似。
完成葡萄园的任务之后,凯恩率领着队伍去接了一个加瑞克·帕德弗特的赏金任务。
这虽然不是精英怪,但是在打他的时候,身边会有几个小弟,所以单人很难完成。
但是对四人小队来说,那就很简单了。
打完怪之后,埃德蒙顺手便蹲下去摸尸体。
“咦,这是什么?”
只见老头从加瑞克·帕德弗特的尸体上摸出一个包包摸样的东西。
“6格包包!”凯恩羡慕的望向埃德蒙手中的包包。
魔兽世界中也是有背包的,和贪婪洞窟中一样,只需要在浮空的面板上点击一下就会弹出来,可以存放物品。
包包是一个增加个人背包空间的一个道具,一般分为:6格、8格、10格、12格、16格、18格。
6到18格包包都是可以通过裁缝制造的,当然,也可以通过野怪爆出,这个在前期是一个十分有用的道具。