由于所有船长都对周围的情况毫不知情,也不清楚他们会随机到战场的什么地方。
因此所有势力在都没办法确定,敌对势力究竟是谁时,只能硬着头皮直接和对方开战了。
各个势力的船长,首要发布的任务只有一个,那就是收集作战物资。
所有势力总共拥有500艘木船,每艘木船上总共200名玩家。
船长的主船代表势力的核心,若是主船被先毁灭了,则其他没死过的玩家,直接失去了复活能力。
海洋上随机刷新的补给船中,有修补船体的木板和工具,有补充弹药的弹药箱,有给玩家们增加和的军用药剂。
玩家们所抽取到的技能,攻击距离为20米,冷却时间为15秒。
所有玩家的生命值统一为:5000点;法力值只有500点。
技能消耗为100/次。
也就是说,玩家们在没有补给前,最多只能使用5次技能。
无法自动恢复和。
玩家们的近战攻击,基础伤害为200点,攻击频率统一。
……
比赛开始后的10分钟里,所有势力都处于安全区中,这个时间段里,会在周边的海洋上,随机刷新物资船,之后每过30个游戏小时,会刷新一次物资。
有幸成为船长的阿旭,控制着自己的第一人称的红眼,拿着小太刀在船只的甲板上走来走去。
在游戏开始前,就已经有军师,制定好了作战计划,他只需要根据军师的指挥,发号施令即可。
游戏开始前的10分钟,是大家搜集物资的安全阶段。
等安全保护撤销后,要不了多久,他们就会遭遇敌人的进攻。
起伏不定的大海四周,谁也不知道系统究竟藏了多少敌人在周围。
因此按照军师的计划,他调度着所有船队,呈锥子形前进。