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第155章 斗阵

其余六名选手进入复活赛,每人轮次对决,胜场最多的人为前三强中的最后一名。

三强再两两对决,决定最后的名次。”

本来观众们看着这阵法比赛看得都快睡着了,毕竟他们只会看结果谁的阵法等阶最高,速度最快。

但这个过程到后面都需要几个小时往上,实在没什么看头。

而现在慕震说的这个斗阵,再次激起了他们的兴趣。

“双方各占斗阵场地四分之一的区域,中心位置有自己的阵旗。

斗阵分为两个阶段,一是阵前布置。

斗阵开始的前一个小时,用给定的材料在自己的区域进行布阵。

一个小时过后,双方可以自由行动,只能使用阵法手段,先夺得对方阵旗者胜。

双方身上还有保护措施,若触发保护措施则对方赢下比赛。

两个小时后,若双方阵旗都保存完好且都没有触发保护措施,按阵法等阶和数量评定胜者。”

规则看似很简单,表面上看就是在阵前布置阶段布置好阵法保护好自己的阵旗,然后在自由行动阶段快速破除对方的阵法夺得胜利。

但后面那个双方身上有保护措施就有点耐人寻味了。

按正常逻辑保护自己的阵旗最好布置困阵,这样就算对方知道该怎么破解,也能最大限度地拖延时间。

可这个保护措施还给了对战双方一个选择,那就是布置杀阵直接解决对手,那样能更容易结束比赛。

但布置杀阵的风险也很大,如果对方识被,破解起来会比困阵要快得多,这就要看阵法师如何选择。

而且阵前布置结束后,还可以继续布置阵法,且不限制范围。

如此一来还可以在阵前布置阶段这个有限的时间内布置高阶阵法的雏形,然后再继续完善高阶阵法进行防守和进攻。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!甚至之后干脆不去夺对方的阵旗,不断布置阵法攻击对手都是可以的,这里面的操作性很多。

晋级的十六人都是地阶阵法师,自然也清楚了斗阵的弯弯道道,就看他们如何取舍了。

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