当然,我很早就推理出来了这一点,只是拿秋意浓技能导致的未知变已知的举例。
诡语则又不同,还是拿我有妹妹,但我说没有妹妹举例。
诡语在于客观和主观。
我光说我没有妹妹,是无法形成诡语的,还要从客观角度引导其他人认为我没有妹妹。
比如,我给你看只有我和父母的全家福,照片上没有我的妹妹,那么当我说出,我没有妹妹时,诡语就形成了。
以上种种机制,规则,谎言判定,都需要玩家自己推理。
没有人会告诉你这些,只因你若知道这些机制和规则,对于我来说是一种灾难。
但,当知道机制和规则的玩家越来越多,想要骗出谎言,其实已经很难很难了。
于是,地狱诞生了修心之法(听人说的。)
我通过副本,不断接触到三星玩家,一点点套出信息,积少成多,渐渐知道修心的条件。
修心前置条件有四个:
一:开悟。
这个有些笼统,其实开悟就是打开思想的禁锢。
刚才陈然说到历史,那就拿明朝来举例,明朝的灭亡,有很多种说法,比如东林党,比如小冰河时期等等。
但,其实本质原因,有且只有一个:寿命到头了。
每个封建王朝,都逃不过三百年寿命的魔咒。
顺着这个思路,很快就会发现是【土地兼并】在作祟。
王朝初期政策好,鼓励百姓开垦荒地,劝课农桑,大量地主死于战乱或者其他原因,导致在开国初期百姓手里有地。
但随着时间的推移,百姓手里的土地,落到地主手中,地主压迫百姓,百姓活不下去,于是起义造反,给封建王朝致命一击而后世家贵族登场夺天下。
所以啊……
什么天灾之类的,其实都不是王朝灭亡的主要原因。
顺着【土地兼并】这个思路去反推,就会发现,每个王朝末期都有农民起义。
秦:陈胜吴广起义。