师傅还看上了君子抓的这个。
君子倒是没意见,但是宝宝显然不乐意,摇头晃尾巴的,表示拒绝。
没办法,他只好又折返给师傅抓了个现成的。
随后跟师傅请教了猎人的装备属性选择。
最后选择了一套加命中率、暴击率和敏捷等属性的。
命中率和暴击率的提升可以增加猎人的伤害输出,而敏捷则能提高猎人的生存能力和输出能力。
这套装备作为打猎人时的出装。
再点开天赋看了看,猎人的天赋加点也分三类。
分别是‘野兽控制’‘射击’‘生存’。
在剧情里如果想要找对应的角色的话,这三个人对应着三种天赋,
冬,美屡,劣人。
君子选择先点野兽天赋了,生存和伤害自己都不缺。
点点野兽天赋加强下鲁伯斯就行。
先保证存活吧,毕竟活着才有输出。
耐久训练5/5:使你宠物的生命值提升10%,使你的生命值提升5%。
厚甲3/3:使你的宠物护甲等级提升20%,自身的装备所提供的护甲加成提升10%。
强化复活宠物2/2:使你复活宠物的施法时间减少6%,法力值消耗降低40%,宠物复活之后生命值提高30%。
野兽戒律2/2:使你宠物集中值恢复速度提升100%
狂怒释放5/5:使你宠物造成的伤害提高15%
凶暴5/5:使你宠物的暴击几率提高10%
火力集中2/2:当宠物处于激活状态下,自身造成的伤害提升2%,当你杀戮命令处于激活状态时,宠物技能的暴击率提升20%
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