为了解决这一点,策划出了擂台药,出了剑会,出了全民赛……
总之是治标不治本,想要让普通玩家打得起,唯有从规则上进行限制。
出一些有限制条件的模式。
比如,限制宝宝数量,限制使用物品数量,三宠五物品,五宠十物品之类的……
(以上纯属,作者胡思乱想,看看就可以了,别当真!)
在将玩家留在游戏里这一点上,梦幻做的非常好。
任务,都是环式任务,一环比一环奖励好,大部分都是十个任务一轮。
做完前五个以后,后面五个放弃,是很心疼。
一旦开始,基本上都会把任务做完。
梦幻耗时间这一点上,不止是,还有副本,平时的任务,以前还好说,大家都是学生,时间多一点,玩一两个小时,甚至半天时间,都很正常。
但是,现在玩家没那么多时间了。
拿出两个小时,去打一个副本?去挂5?去打?
真的不容易!
为什么大家都开始追求效率?
为什么五开遍地?
因为很多人没时间啊!
组队,喊个十分钟,万一半路上在跑一个,又得回去喊,本来一天就只能玩一两个小时,还要浪费十几二十分钟。
时间不够用了,自然而然要追求效率。
不止是职业五开,去赚钱的原因!