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完本感言

既然是写手,那这些本来就是我该承担的,人家订阅的,我当然有义务满足。

我没有满足,那不是别人的问题,而是我自己的问题。

就像卧龙张让那一关,我玩的时候还不是骂了半个小时制作组,狗屎地图!狗屎b!连b他妈的都是堆怪!

但制作组做这一关,或许真的觉得那思路挺棒的呢……就像我写某些情节一样。

所以。皶

我想完结,最重要的原因,并不是评论。

而是游戏文真的……太难了。

游戏和动画,简直就是一对卧龙凤雏。

不是说它们不好。

而是……太难写了。

太长了。

游戏动辄十几个小时的流程,一季动画普遍都是十二集。皶

而这种类型的文最重要的又是爽。

每次林瑶推出新游戏。

我都要想,到底该怎么平衡玩家反馈和描写作品的比例?游戏到底该描写哪一部分?剧情?机制?玩法?

还有怎么才能显得不水?怎么才能恰到好处,让玩过游戏的读者爽之余,还能让不了解游戏的读者,了解到这游戏为什么好。

除此之外,还要去看游戏流程。

因为动辄十几个小时的游戏流程,哪怕玩过,也不可记住所有内容。

而偏偏游戏并没有文字版……哪怕倍速去看流程视频,也需要很长很长一段时间。皶

另外,两百万字后,基本能想到的玩家们震惊的套路,我都用了一遍了……下一款游戏,到底又该如何让玩家发出惊叹?

……我真的不知道。

每一次。

林木工作室推出新游戏,我都要掉一大把头发。