“原因不是因为他们不行,单纯是克苏恩的机制和附加规则,导致了它的近乎无敌!”
“那么按照这个理论继续推理下去的话,想要击败古神,唯一的方法就是……”
“从机制上,比克苏恩更无敌!”
……
苏铭身处这个由他主导创建的强制对战空间,虽然他没法像古神克苏恩那样,被强制数据化依旧可以衍生出成吨的特殊规则,但至少可以利用这个空间中原本的法则!
根据《炉石传说》游戏的设定,在实际对局当中,除了嘲讽、冻结之类的方法护脸、控场外,其实还有着一招更加强大的方式:
“免疫!”
所谓免疫,顾名思义,处于该状态的角色将会无视一切伤害!
听说隔壁气宗复活大哥牧,靠着大法师426和维纶蓝龙啥的,一发心灵震爆40血,回合结束还能免费再来两发?
不好意思,无论你的伤害有多高,只要英雄处于“免疫”状态,那他就是无敌的代名词!
无法受到伤害,换而言之,打不死!
苏铭最终定下的针对克苏恩的战术,正是基于这套免疫的思路!
没错,从场面上来正面硬刚打不过,这点苏铭承认,也没什么丢人的,毕竟人家克苏恩开局15费,无限资源,这换谁来都是一样的结果。
因此,转换思路的苏铭干脆选择放弃跟克苏恩的争夺正面站场!
任他铺再多,我一个无敌挂在身上,完事!
……
对战空间中,【艾露尼斯】的特效发动完毕,转手来到古神克苏恩的首个回合,铺天盖地的巨大压力随之降临:
整整15颗法力水晶,远超正常游戏的上限,如此b的特殊规则,带来的是超乎寻常的爆炸场面:
“主人苏醒之日!”