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第50章游戏测试

等到风睿手上44块钱完全花光,风睿也找到了二十一种类型的游戏,并且分析了他们的优缺点。

“现在钱花光了,我们也该建造自己的副本世界了。”风睿说道,“你有什么想法?”

“我喜欢玩搜集类元素的游戏,可以在游戏中收集各种小道具,这些道具必须精美,我是愿意为这些花钱兑换的。”华丹霜说道。

“你这个想法很好。道具有特色,让人喜欢,会增加游戏对玩家的粘连性。”风睿继续问道,“那游戏的耐玩度呢?”

“我倒是觉得拯救平安镇的玩法不错,我们可以改一下,在玩家面临选择的时候多给出一些选项,无论哪个选项都不会直接结束游戏,然后让剧情按照选项进行不同的发展。”

“这个也行,可以把选项增多,直接结束游戏的选项可以保留,每个选项还必须让玩家有付出,这样可以提高那耐玩度。”

“照你这么说,每个类型都可以用在里面了?那你怎么来统合这些?”

“这是个好主意!”风睿叹道,“古往今来可能这样干的人不多。不过要统合他们,就得做成副本群了!这倒是个技术难题。”

“有困难不怕,总是能找到解决的办法的。”华丹霜说道,“你用系统建模吧,看看到底怎样才能做成。”

“这只是个系统,还不是智脑,没有我提供思路系统也没办法。”风睿叹道。

“人多思路广,要不去问问这些同行。”华丹霜说完指了指周围的副本。

“这倒是可以去问问。”

风睿在周围副本中挑选了三十个种不同种类的,一一发过去了信息。

很快信息就有了回应,风睿建立了聊天室。

三十多个人经过商讨,最后决定建立联合副本群,坐在有史以来还是第一次有人提出设想并付之行动。

因为副本规则太多而且各不相同,经过商量选选择了开放性交互式规则,这样可以把所有人原有的副本进行驳接。

因为每个人只有一个副本名额,所以这三十几个人只能把各自的副本进行一定改造。