“我只是用血那是因为现在只能弄到血,好吗?”童蕊无奈地看着她,“顶级装备要用人心啊亲,要不要我开玩家指南给你看看?”
司妍脑中嗡地一声,惊诧无比:“你刚才是想……想剖心?”
童蕊睃了她一眼,气定神闲地将沾血的手按回面板上:“不然呢?玩游戏总要尽兴吧?你为了所谓的‘人工智能的感情’顾忌这顾忌那,累不累啊你?”
那一瞬间,司妍浑身一震,一下子变得不知道如何再应对童蕊。
这个游戏与她先前玩的所有游戏都不一样,最大的区别其实并不是着力于彩妆护肤的剧情线设计,而是这个游戏带来的整体感官效果都太过真实。
——总是抛开发展“崩”了的人工智能不提,游戏中的真实感也已然令人惊叹。她从一开始就觉得这里的每个人都活生生的,从视觉到触感,都与现实中的活人一般无二。
所以,即便司妍在从前的游戏中也为了装备干过“杀戮”的事,可她觉得这截然不同。
在普通的游戏中,是人对着屏幕去打怪。使用物理攻击也好法术攻击也罢,大多是被打死的怪嗷地一声倒地然后消失不见,玩家再直接捡取任务装备就可以了,整个过程里没有鲜血(即便有也很假),也看不到对方的痛苦。并且,“怪”很少被设计成“人类”。
可在这里,童蕊眼里所谓的“怪”都是活生生的、具有自主意识的“人类”,在她和他们打斗的过程中,她能清楚地看到他们的应对、看到他们会受伤流血,而若是“剖心”……血淋淋的场面也势必会和现实中的杀人现场一般无二啊!
司妍稍微脑补一下都觉得后脊发凉,她实在不懂童蕊怎么下得去手……
这在她看来都不是童蕊与这些人物有没有感情的问题。按道理来说,大多数人对血腥、对死尸都有恐惧,这未必是建立在感情之上的——有时候出门在外遇上车祸现场或者跳楼现场,路人和当事人八竿子打不着也会因为害怕而纷纷避让,这就显然不是因为“感情”的缘故。
而童蕊,她不止不怕,她还能自己下手。司妍觉得这太可怕了,就算在童蕊的认知里这些人都只是“数据”,可在她动手的过程中,鲜血、挣扎、断气所构成也是一个真实无比的杀人经过啊,她就能这么无所谓?!
司妍还愣神着,童蕊的面板里的东西已弹了出来。
系统提示音环绕四周:“玩家【童蕊】已获得【b肌底精华液】【b光透白精华液】【b肌沁紧肤蜜】。”
“哎……”童蕊的口气听上去有些失望,“这次的略弱啊?这几样我都有了!”
她说着就把点出来的装备递给司妍:“要不你拿着用?”
.
在童蕊关掉面板之后,一切恢复正常,她自然很快就被闻声赶来的侍卫押送了回去。
亓官仪加派了人手看管童蕊和小陀螺(……)之后,又赶紧让人请大夫来给亓官修看伤。都交待妥当后他看向司妍,见她愣神就在她眼前晃了晃手。
司妍可算回过神,看看手里被童蕊赠送的三样护肤品,一脸懵逼……
童蕊把它们塞给她时,她完全还是呆滞的,几乎是机械地接了过来,现在回过神再看看,心情十分复杂。
算起来,这三样东西哪个都不便宜,按大陆专柜价算,紧肤蜜八百多、光透白精华一千四,肌底精华得过两千!