不管是、r还是甚至是,就没有他不玩的类型。
“那我就说一说我的猜测哈,不保证对。”
钢铁先是打了个补丁,然后才继续说道:
“你们应该也注意到了,我们都是从一座银白色的罐子里醒来的。考虑到这游戏的题材,那么设定上就存在两种可能。”
“一,我们是通过冷冻休眠技术从战前睡到了现在。”
“二,我们都是克隆人。”
“当然,我个人觉得后者的设定会更方便一些,毕竟这样一来复活的问题也很容易解释了,直接用储存在培养舱中的重新合成一具身体。”
看着面面相觑的玩家,钢铁继续说道。
“属性面板有了,但是等级和职业神马的设定都还没出现。”
“一开始我还很诧异,为什么我们会在体能上有所差异——现在我明白了,这很可能就是策划挖的伏笔!”
“按照我的猜测,我还是很期待制作组能开发出一套与众不同的游戏机制,比如……将开发啊,属性数值啊,种族啊等等等等和职业系统结合起来。”
“我懂你意思了!”
老唐目光闪闪:
“你是说职业和种族在属性加成上不同呗~就像那些古早网游一样?有道理,区分了力量型玩家和敏捷型玩家,制定不同的属性成长曲线后。这样既能保证自由度,又能丰富玩法!”
“对嗷!钢铁老哥b!”
“唉,可惜角色是随机的,要是能自己决定初始属性就好了。”
“唉,怎么就不能选女号呢……”
“你够了啊!”
话题在不经意之间又歪向了某种奇怪的地方。
“行了行了,不扯淡了,一会儿下线了我找阿想老哥聊聊。”
记得阿想老哥说了,他是这游戏的策划。直接找策划聊这个问题,肯定比他们在这儿瞎讨论要强。
说不定还能获得点特殊道具?