地面上,武道仙神们大踏步向前,挡在飞来的能量轰击,双方在大地上接触,一照面,双方就开始了惨烈的厮杀,无数的神通和法宝出现,把大地也不断的改变。
正一盟这边,仙神以各种法术,大阵出现。而天庭这边,一边进攻,一座座要塞落在大地,地脉镇压塔高高的耸立,作为要塞的核心。
随后,围绕着这一座要塞,各种辅助阵地出现,自动哨塔,灭神炮阵地,能量水晶,传送阵,修复基地,医疗基地等等。
还有自动道兵营地,傀儡加工厂,符文武器生产车间等等。
把基地扑开,再由仙神入驻,就形成了一片稳固的阵地,把战场展现向前推进。
这样的基地把战线稳固,就这么以人数优势一点点的消磨着正一盟的武装力量。
战争开启,惨烈的战争让双方每一天都会有大量的仙神死亡,但双方都是占据着数百方大世界的强大势力,这一开始栋死亡,对双方都算不上什么。
在五十多座大世界构筑成的战场上,难以计数的仙神厮杀,每一天死亡的仙神都是夸张的数字。
而双方针对这一次战争,开始互相接触,不断的分析着敌人的能力,针对性做出改动。
以高度机械化的军团,还有庞大的仙神数量,天庭维持着战争的优势,但正一盟以强大的仙人,各种威力巨大的招式,各种强大的阵法挡住了天庭的推进,双方正在拉扯。
在战争开启之后,正一盟的管理者们看到了天庭特殊的战争手段,那把各种战胜武器开发到极致,以流水线大规模生产投入战场。
批量制造的各种标准化符箓,制式武器装备,大规模培养的道兵,以标准的阵基构筑的威力不是很强但几乎没有什么弱点的阵法。
还有各种利用阵法形成的武器,以及如果定海神针一般的浮空要塞,地面联绵的自动防御阵地。
而随着战争的持续,正一盟还发现,天庭对于下属的仙神培养似乎也是出现一套标准的大规模培养。
这样的培养方式让天庭的天兵们战斗方式有些雷同,但战斗力绝对是不弱,而且这些天兵随着实力提升兑换契合自己的能力,形成自身特色的体系,让正一盟是无法想象的。
对于以师徒关系为主,还有以宗门模式培养外门弟子的方式,在漫长时间积累下的力量让正一盟能够扛得住。
但时间一长,正一盟必定会被击败,这是战争持续了数年之后,正一盟诸多大宗门总结出来的。
天庭给予正一盟的冲击非常巨大,发现自己这样的战力培养体系根本撑不住这样的战争,如果不进行改变,这一次的战争就不是正一盟扩张,而是来送人头。
如此,为首的几个大宗门开始改变自身,首先,增加副职修行者培养的规模,以此大规模开辟各种资源培养区域,保证修行资源能够持续供给。
当有了资源,修行者的数量也开始大规模招募,宗门下属修行者分片区管理下属的人间,每一个修行者负责一个小国家或者是多个城市。
每一年,都对于当年辖区内所有的适龄儿童进行检测,所有合适孩子都会被收入宗门,这些孩子中绝大多数都会从外门弟子做起。